config.txtに、AI自動起動とAIレベル設定の項目があります。


項目に★が付いている部分が、レベルを上げた時に強化されるところです。
立ち回りはレベル２以上はほとんど同じで、超必殺技を使用するかどうかが違いです。
レベル分けをしていなかった頃の行動がレベル４、
対戦相手がロック・ハワードである時に強い行動を使ってこなくなるという状態よりも
もう少し弱くしたのがレベル１です。
飛燕失脚（前進する中段技）を搭載してから、レベルによって使い方が変わるようになりました。

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[レベル１]
   基本技をキャンセルして邪影拳、疾風拳を使わない
   超必殺技を使わない
   画面内に飛び道具がある時、烈風拳を使わない（ただし、弾の速度が速すぎてほとんど変化がない）
   疾風拳のあと、二度目の疾風拳を出さない
   投げを使わない
   当て身投げを使わない
   雷光回し蹴り（しゃがみガード不可）を使わない
　 飛燕失脚・空（しゃがみガード不可）を使わない
　 飛燕失脚・地（しゃがみガード不可）を使わない
   ダッシュを使わない
   相手の飛び道具に対して無反応
   ガードキャンセルを使わない
   ダウン追い打ちをしない

[レベル２]
★ 基本技キャンセル邪影拳、疾風拳を使う
★ 超必殺技はレイジングストームのみ
★ 画面内に飛び道具がある時でも烈風拳を使う
★ 疾風拳のあと、二度目の疾風拳を出す
★ 虎殺投げを使う
★ 当て身投げを使う
★ 雷光回し蹴り（しゃがみガード不可）を使う
★ 飛燕失脚・空（しゃがみガード不可）を使う
　 飛燕失脚・地（しゃがみガード不可）を使わない
   ダッシュを使わない
★ 相手の飛び道具があるとガードを優先
   ガードキャンセルを使わない
★ ダウン追い打ちはダブル烈風拳のみ
   相手の起きあがりにレイジングストームをかぶせない

[レベル３]
★ 超必殺技はレイジングストーム、虚空烈風斬、阿修羅疾風拳
   画面内に飛び道具がある時でも烈風拳を使う
★ 疾風拳のあと、二度目の疾風拳か阿修羅疾風拳を出す
★ 真空投げを使う
   当て身投げを使う
   雷光回し蹴り（しゃがみガード不可）を使う
　 飛燕失脚・空（しゃがみガード不可）を使う
★ 飛燕失脚・地（しゃがみガード不可）を使う
★ 飛燕失脚（しゃがみガード不可）を使う
★ ダッシュを使う
   相手の飛び道具があるとガードを優先
★ ガードキャンセルを使う
★ ダウン追い打ちはダブル烈風拳、虚空烈風斬
★ 相手の起きあがりにレイジングストームをかぶせて削りを狙う

[レベル４]
★ ファイナル・レイジングストーム以外、全ての超必殺技を使用
   画面内に飛び道具がある時でも烈風拳を使う
   疾風拳のあと、二度目の疾風拳か阿修羅疾風拳を出す
★ 真空投げ、羅生門を使う
★ 基本技を空キャンセルして当て身投げを使う
   雷光回し蹴り（しゃがみガード不可）を使う
　 飛燕失脚・空（しゃがみガード不可）を使う
　 飛燕失脚・地（しゃがみガード不可）を使う
★ 飛燕失脚・空／地の出し方や、ヒット／ガード後の行動がより賢くなる
   ダッシュを使う
   相手の飛び道具があるとガードを優先
★ ガードキャンセルをキャンセルして邪影拳を使う
★ ダウン追い打ちはダブル烈風拳、虚空烈風斬、サンダーブレイク、デッドリーレイブ
   相手の起きあがりにレイジングストームをかぶせて削りを狙う

[レベル５]
★ ゲージが一定以上溜まると、デッドリーレイブ使用に備えてほとんどのゲージ技を使わなくなる
★ 飛燕失脚・空（しゃがみガード不可）を使わなくなる
★ 飛燕失脚・地の出し方や、ヒット／ガード後の行動がより賢くなる

[レベル６]
★ ファイナル・レイジングストームを使う

