フォールン・バルログ

制作：キャノン娘
ＨＰ：http://cute.sh/cammy/
E-Mail:elpeo.ple@nifty.com

ＭＭＲさんのバルログを改造しました。

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◆ストーリー◆

シャドルー壊滅から２年の時が過ぎた。
究極の美を求めて新型麻薬「ＳＨ−１１」の影響下に置かれたバルログは
皮肉にも、かつての美しさも誇りも失ってしまっていた。
思考さえ定まらぬまま新たな組織の一員となるが、
全てを失っていた彼は不遇な日々を送るばかりだった。
混濁した精神の中で、はっきりと浮かぶのは一人の少女の姿……
かつて愛し合ったはずの少女。
自分をこんな境遇に追い込んだ少女。
愛と憎しみの狭間で、その両方の過去を求めてバルログは三度目の邂逅へと彷徨する。
しかし彼には分かっていた。
彼女を殺しても、もう華やかなかつての日々は帰ってこない。
彼女を抱きしめても、もう彼女に当時の記憶は残っていない。

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【技表】

★必殺技
スカイハイクロー　　　　214+P
ショットクロー　　　　　236+P
イリュージョンダッシュ　421/623+K

★特殊技
三角飛び　　　　　　　　ジャンプ中に画面端で6
バックスラッシュ　　　　44
コズミックスマート　　　6＋大K

★超必殺技
影道・雷神拳　　　　　　623+PP
影道・鳳閣拳　　　　　　236+PP
影道・龍極破　　　　　　236+KK
影道・冥王拳　　　　　　421+PP (龍極破をキャンセル可能)
制極界　　　　　　　　　214+PP (２ゲージ使用)

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【補足】
地上のキックはチェーン可能。立ち大Ｋ→コズミックスマートも可能。
小Ｋ中Ｋ大Ｋコズミックスマートが有力な連続技だが、相手が立っていないと空振りする。
立ち大Ｋはしゃがみガード不可。しゃがみ中Ｋ立ち大Ｋのチェーンはほぼ確実に相手のガードを崩せるが
その後になにも繋がらず、確実に相手に反撃されてしまう。
しゃがみ小Ｋ中Ｋ大Ｋは安定して入る。

コズミックスマート、バックスラッシュは通常技キャンセル可能。
バックスラッシュでガードキャンセル可能。

イリュージョンダッシュは移動する前に無防備な時間がある。
バックスラッシュは最初から無敵。ともに、終了時に無防備な時間がある。

影道・雷神拳は瞬時に相手の懐に潜り込み、無敵かつガード不能の打撃を繰り出す。
しかし、相手が空中受け身を取るとノーダメージになってしまい、反撃されてしまう。

影道・鳳閣拳は決めた直後にはダメージはなく、しばらく時間が経過してから大ダメージを与える。
タッグ戦だと不自然な事態が起きる事も。

影道・龍極破はそれ自体にダメージはなく、相手を痺れさせる効果がある。
痺れている相手には投げ技は当たらない。
地上で当たったら小Ｋ中Ｋ大Ｋコズミックスマートが安定。
試合の序盤なら影道・鳳閣拳も有効的。

影道・冥王拳は非常に威力の高い打撃を繰り出すが、無敵は一切なくガードも可能で
攻撃判定発生までの時間が長い。また、前方への攻撃判定は皆無。
影道・龍極破をキャンセルして出せるので、龍極破で相手と背中合わせになった時に使うと有効。

制極界は、打撃と投げに対する反撃技。飛び道具にはまったく効果がないので注意。
終了時に無防備な時間があり、相手側は慣れてしまえば制極界を出している間にバルログに近づき
無防備になったところを狙って反撃する事ができる。


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【裏技】
AIは最初のラウンドは雷神拳を使い、一度負けると鳳閣拳・龍極破・冥王拳・制極界を使ってくる。
しかし雷神拳は明らかに弱い技なので、負けるために用意された技が出てくるのは嫌だという場合は
defファイル内のnameを"Revenger Balrog"にすると常に強力な超必殺技で戦うようになる。
displaynameではないので注意。
（交代式チームバトルの場合は一試合負けたら交代してしまうため、常に強い技で戦う）
